2019年11月23日 / 最終更新日 : 2019年11月23日 Masterzangief Octane Render OctaneRender覚え書き②アルファチャンネルとオブジェクトバッファ 順番としてはマテリアルなのですが、ちょっと理解するのに時間がかかりそうなので、レンダリングとオブジェクトバッフ […]
2019年11月22日 / 最終更新日 : 2019年11月22日 Masterzangief Octane Render OctaneRender覚え書き①IBL(イメージベースドライティング) OctaneRenderをしばらく放置してしまっていたので、使って行きながら機能を書き出していこうと思います。 […]
2019年11月11日 / 最終更新日 : 2019年11月25日 Masterzangief 3Dプリンタ 国土地理院のデータを使って「鳥島」を作ってみた 国土地理院の地形データを使って鳥島のモデルを3Dプリントしました。着彩はアクリル絵の具です。地形好きな人には日 […]
2019年10月22日 / 最終更新日 : 2019年10月22日 Masterzangief Metashape(PhotoScan) 道路を取り込んで実測値と比較してみる 私の使っているMetashapeはスタンダード版なので、標定点を使用した精度補正などが出来ません。かと言ってプ […]
2019年10月18日 / 最終更新日 : 2019年10月18日 Masterzangief CINEMA4D 工事現場を取り込んで比較してみる④ 引き続きオブジェクトのマテリアルを設定していきます。 マテリアルの作成 組み合わせ順序は考え中ですが、グリッド […]
2019年10月8日 / 最終更新日 : 2019年10月8日 Masterzangief CINEMA4D 工事現場を取り込んで比較してみる③ 前回金網部分とマンション部分の高さ方向のずれが気になったので、その部分を先に修正してみます。位置修正後に動画用 […]
2019年10月7日 / 最終更新日 : 2019年10月8日 Masterzangief CINEMA4D 工事現場を取り込んで比較してみる② 前回Metashapで作成した3Dモデルを使用して、工事前後を比較してみる動画を作成していこうと思います。 M […]
2019年9月26日 / 最終更新日 : 2019年9月26日 Masterzangief Octane Render Octane Render for CINEMA4Dのサブスクリプションを購入しました OctaneRenderはGPUを使用するレンダラーで、GPUを使用した高速なレンダリングやプレビューが可能な […]
2019年9月23日 / 最終更新日 : 2019年10月22日 Masterzangief CINEMA4D 福助をリトポロジしてみる 先日Metashapeで取り込んだ福助をCINEMA4Dでリトポロジをしていきます。MetashapeからはF […]