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オヤジン(酒井 高夫 Sakai Takao)

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2019年9月18日 / 最終更新日 : 2019年9月29日 Masterzangief Metashape(PhotoScan)

福助を3D取り込みしてみる①

Agisoft Metashape(旧PhotoScan)がバージョンアップしていたので、比較的難しいツルツル […]

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2019年9月26日

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2019年9月23日

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2019年11月23日 / 最終更新日 : 2019年11月23日 Masterzangief Octane Render

OctaneRender覚え書き②アルファチャンネルとオブジェクトバッファ

順番としてはマテリアルなのですが、ちょっと理解するのに時間がかかりそうなので、レンダリングとオブジェクトバッフ […]

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2019年11月22日 / 最終更新日 : 2019年11月22日 Masterzangief Octane Render

OctaneRender覚え書き①IBL(イメージベースドライティング)

OctaneRenderをしばらく放置してしまっていたので、使って行きながら機能を書き出していこうと思います。 […]

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2019年11月11日 / 最終更新日 : 2019年11月25日 Masterzangief 3Dプリンタ

国土地理院のデータを使って「鳥島」を作ってみた

国土地理院の地形データを使って鳥島のモデルを3Dプリントしました。着彩はアクリル絵の具です。地形好きな人には日 […]

2019年10月22日 / 最終更新日 : 2019年10月22日 Masterzangief Metashape(PhotoScan)

道路を取り込んで実測値と比較してみる

私の使っているMetashapeはスタンダード版なので、標定点を使用した精度補正などが出来ません。かと言ってプ […]

2019年10月18日 / 最終更新日 : 2019年10月18日 Masterzangief CINEMA4D

工事現場を取り込んで比較してみる④

引き続きオブジェクトのマテリアルを設定していきます。 マテリアルの作成 組み合わせ順序は考え中ですが、グリッド […]

2019年10月8日 / 最終更新日 : 2019年10月8日 Masterzangief CINEMA4D

工事現場を取り込んで比較してみる③

前回金網部分とマンション部分の高さ方向のずれが気になったので、その部分を先に修正してみます。位置修正後に動画用 […]

2019年10月7日 / 最終更新日 : 2019年10月8日 Masterzangief CINEMA4D

工事現場を取り込んで比較してみる②

前回Metashapで作成した3Dモデルを使用して、工事前後を比較してみる動画を作成していこうと思います。 M […]

2019年9月29日 / 最終更新日 : 2019年9月29日 Masterzangief Metashape(PhotoScan)

工事現場を取り込んで比較してみる①

Metashapeで工事現場の写真を取り込んでみました。また、今回撮影した工事完成後の写真とは別に、1年前に撮 […]

2019年9月26日 / 最終更新日 : 2019年9月26日 Masterzangief Octane Render

Octane Render for CINEMA4Dのサブスクリプションを購入しました

OctaneRenderはGPUを使用するレンダラーで、GPUを使用した高速なレンダリングやプレビューが可能な […]

2019年9月23日 / 最終更新日 : 2019年10月22日 Masterzangief CINEMA4D

福助をリトポロジしてみる

先日Metashapeで取り込んだ福助をCINEMA4Dでリトポロジをしていきます。MetashapeからはF […]

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